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据 Windows Central 7 月 8 日的报道,微软正在改变其游戏发行方针。此前代号为 Project Latitude 的跨平台发行计划已被搁置,取而代之的是,更多微软第一方开发的游戏将仅限于 Xbox 平台推出。

此次策略调整正值微软进行大规模人员缩减之际。此前,微软宣布将裁减全球超过 6000 名员工,其中 Xbox 部门受影响岗位约 3200 个。首批裁员将涉及 1500 人,并计划剥离四家工作室。

在此轮组织架构调整的同时,据称微软也对游戏发行策略进行了重新评估。Project Latitude 项目旨在通过在索尼 PlayStation 等平台上发布更多第一方游戏来扩大玩家群体,但现在该项目已被取消。

消息人士指出,新策略将收紧独占内容。虽然大型多人在线游戏预计仍将登陆多个主要平台,但微软计划将更多“旗舰级作品”设定为 Xbox 独占,以此来提升消费者购买 Xbox 主机的吸引力。

微软在近期的 Xbox Showcase 活动中已透露了部分独占计划。《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)已被确认将是 Xbox 主机的独占游戏。

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